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giovedì 26 luglio 2012

MAGIC WATERFALL ESCAPE










Autore Rory

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Raccogliere tre foglie, e notare il tronco in basso a destra, e i sassi in mezzo all’acqua che cambiano colore.






Andare su. Raccogliere quattro foglie. Raccogliere la polvere di gesso a destra del cancello. Raccogliere le pietra focaia sulle rocce in basso a destra. Notare le nuvole che si muovono, il cartello a destra dello schermo e le leve sopra il cancello.





Andare giù e a sinistra. Raccogliere tre foglie. Raccogliere il vaso in basso a destra. Notare il cartello grigio in alto a destra.





Andare a destra. Posizionare le foglie sul tronco e usare le pietre per accendere il fuoco. Usare il vaso per prendere l’acqua dal lago. Usare l’acqua per spegnere il fuoco. Notare i numeri.
Andare su. Cliccare il cartello sul cancello e spostare le leve secondo i numeri.






Prendere la chiave gialla.
Muovere le nuvole e posizionarle fino ad avere una sola nuvola.





Prendere la chiave bianca.
Andare giù. Cliccare i sassi in mezzo al lago secondo i colori visti sulle leve.






Prendere la chiave blu.
Combinare la polvere di gesso con il vaso di acqua, mettere la poltiglia sul fuoco  per ottenere un gessetto.
Andare a sinistra. Cliccare il cartello grigio e usare il gesso per unire i disegni delle chiave e delle serrature, come da indizio del cartello nella scena del cancello. Non è necessario restare all’interno del cartello, basta segnare una volta e con una linea continua tutti i disegni di chiave e serratura senza toccare gli altri.






Prendere la chiave rossa.
Andare a destra. Andare su. Inserire le chiavi nel cancello e FINE.

mercoledì 25 luglio 2012

OBAMA IN THE DARK








Autore Rory

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Freccia a sinistra e prendere la vecchia foto e la vecchia carta dal comodino. Prendere la torcia e la chiave inglese sul comò ed il piede di porco da sotto il letto.
Freccia a destra e poi giù.
Freccia a destra. Prendere il diamante accanto alla fontana
Freccia giù. Usare il piede di porco sulle assi di legno a sinistra. Usare la chiave inglese per svitare il bullone.
Freccia su. Prendere la chiave dalla fontana.
Freccia a sinistra. Freccia in alto.
Prendere il totem a sinistra della casa. Freccia a sinistra. Usare il piede di porco sulla mano che esce dalla tomba e prendere la bottiglia di acqua santa.
Freccia a sinistra. Freccia giù. Due volte a destra.
Usare la bottiglia di acqua santa sul fantasma rosso.  Usare la chiave per aprire la botola.
Freccia giù. Usare la torcia sul fantasma blu.
Freccia a destra. Mettere il diamante tra le braccia della statua.
Freccia a destra. Mettere il totem ai piedi della scala.
Freccia su. Guardare il filmato. Prendere la manovella e i fiammiferi sul mobile a sinistra.
Prendere la ciotola ed il pestello sul mobile a destra.
Freccia giù. Prendere l’album di fotografie dall’armatura.
Freccia su (sinistra della scala). Prendere il disco e la coppa sul mobile a destra. Usare la manovella sull’orologio a pendolo e prendere delle vecchie carte.
Freccia a destra due volte. Freccia giù. Mettere il disco nel grammofono. Prendere le candele dal mobile a destra e il frammento di una moneta. Prendere lo specchio dietro la porta.
Freccia su. Guardare l’album di fotografie per posizionare i simboli sotto la statua. Prendere la seconda parte della moneta. Unire i due pezzi in item. Prendere le foglie di eucalipto a terra a destra della statua.
Freccia a sinistra. Freccia giù. Freccia a sinistra.
Prendere la candela sul mobile a sinistra. Accendere le candele in item e metterle attorno al fantasma bianco. Prendere la pallina rossa sul tavolo.
Freccia a destra. Due volte freccia  su. Mettere lo specchio all’armatura a sinistra per neutralizzare il mostro a destra. Prendere l’unghia che il mostro ha lasciato a terra. Mettere la moneta con il simbolo sulla porta.
Freccia su. Prima freccia a sinistra. Dare la pallina al pagliaccio. Prendere la chiave appesa al lampadario.
Freccia a destra. Seconda freccia a sinistra. Usare il piede di porco sull’armadio e prendere il libro.
Freccia a destra due volte. Guardare l’album di fotografie e girare le teste delle statue. (fare attenzione all’immagine speculare)





Freccia a destra. Guardare il lampadario, le luci si possono cambiare.  Mettere il libro nello scaffale di sinistra.
Freccia su. Guardare il simbolo sul pavimento.
Freccia giù. Guardare il lampadario e cambiare le luci come il simbolo sul pavimento.






Freccia su. Prendere il medaglione, il pugnale e la bottiglia con la polvere.
Freccia a destra. Due volte freccia a sinistra. Freccia su. Freccia a sinistra.
Mettere la coppa sul camino. Prendere il rullo musicale e la chiave.
Due volte freccia a destra. Mettere il rullo musicale nel pianoforte. Usare la chiave gialla sulla cassa e prendere la corona.
Freccia a sinistra. Usare la chiave rossa sul portone.
Freccia su. Mettere la corona sulla statua.  In item mettere la polvere, le foglie di eucalipto e l’unghia nella ciotola. Si ottiene la povere neutralizzante.  Mettere il medaglione sul tappeto.
Freccia su. Usare la polvere neutralizzante sulla palla nera e poi velocemente ilo pugnale.
Problema risolto e FINE.
 

lunedì 23 luglio 2012

JOGOS DE CARRO ROOM ESCAPE 2







Autore Rory

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AVVERTENZA: i codici cambiano ogni volta che si gioca.


 
Prendere la lattina sulla scrivania.
Notare la colonna di numeri sul foglio a destra del computer.
Aprire lo sportello della scrivania. Prendere il manico del martello e la colla.
Notare la scatola con le figure geometriche.
Due volte a destra. Prendere il piede di porco sopra il camino.
Evidenziare la chitarra e suonare le corde secondo l’indizio del foglio.





Questo darà il segnale alla TV nell’altra stanza.
Una volta a sinistra. Usare il piede di porco nel buco sotto l’orologio per avere la testa del martello.
Combinare in item il manico e la testa del martello.
Una volta a sinistra. Usare il martello sulla crepa del muro.
Cliccare il buco e usare la lattina per prendere l’acqua.
Due volte a destra. Usare la lattina per spegnere il fuoco. Premere il bottone rosso.
Una volta a destra. Usare il martello sullo specchio. Raccogliere il frammento di specchio da terra.
Cliccare sullo sportello verde, adesso aperto, e prendere la batteria. Notare il codice di lettere e numeri.







Una volta a destra. Cliccare la porta.
Due volte a destra. Cliccare il tubo a terra. Usare il piede di porco per avere una chiave.
Indietro una volta. Una volta a destra.
Usare la chiave per aprire l’anta di destra. Prendere il cerchio blu, il laser e il cavo di alimentazione.
Una volta indietro. Cliccare la TV. Cliccare il tasto accensione in basso a destra e vedere l’indizio.
Una volta indietro. Una volta a sinistra. Cliccare la porta.
Una volta a sinistra. Cliccare il quadrato nero a destra dell’orologio. Inserire il laser e poi la batteria. Accendere il laser.
Una volta indietro. Due volte a destra.
Usare sullo sportello prima la colla e poi il pezzo di specchio.
Una volta a sinistra. Cliccare la scala dentro il camino e notare una serie di numeri.
Due volte indietro. Una volta a sinistra. Notare il quadro e tenete a mente l’orario segnato sull’orologio.
Una volta a sinistra. Aprire l’armadietto ed usare il codice TV per aprire la scatola.



 
 
 
Prendere il cerchio blu.
Una volta indietro. Usare il cavo di alimentazione sul PC. Evidenziare il PC ed accenderlo cliccando il tasto in basso a destra.  Inserire il codice visto dietro lo sportello verde, poi premere invio. Cliccare la cartella in alto a destra.
I 16 tasti vanno cliccati secondo due diversi codici.
Cliccare i tasti secondo l’indizio visto sulla scala.






Sul PC appare un disegno rappresentante un vaso.
Una volta indietro. Cliccare la porta. Due volte a destra.
Evidenziare il vaso e prendere il pezzo verde.
Una volta indietro cliccare la porta. Due volte a destra.
Evidenziare e riaccendere il computer.
Cliccare i tasti secondo l’indizio del quadro a sinistra dell’orologio.






Sul PC appare il disegno di una lampada.
Una volta indietro. Cliccare la porta. Una volta a destra.
Evidenziare la lampada e prendere il pezzo rosso.
Una volta indietro. Una volta a destra. Cliccare la porta.
Entrare nel camino e andare a destra.
Cliccare il muro ed inserire l’orario visto sull’orologio.






Inserire i pezzi nella sagoma dell’automobile.
Una volta indietro.
Cliccare la botola e siete FUORI

domenica 22 luglio 2012

YUKO’S SUMMER FESTIVAL









Autore Rory

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Aprire lo sportello di destra e prendere il portamonete.             
Cliccare il sgabello a sinistra della porta e notare la stella con un numero dentro.




Andare a destra due volte. Cliccare il bricco del caffè tre volte e prendere la batteria.
Cliccare la piantina sinistra sul davanzale e prendere la pinza.
Cliccare la piantina destra sul davanzale e notare la scritta.




Evidenziare in item il portamonete. Usare la pinza e prendere la moneta.
Andare a destra. Cliccare il cuscino sulla sedia e prendere il telecomando.
Cliccare il libro sul tavolino e notare le stelle. Prendere il segnalibro rosa.
Usare il segnalibro sulle stelle del libro per vedere dei numeri. 




Cliccare la base del tavolino per vedere i funghi colorati.
A sinistra due volte. Inserire la batteria nel telecomando ed accendere la TV.
Contare i funghi per colore. Sistemare i numeri secondo l’ordine dei funghi colorati alla base del tavolino.
A destra una volta cliccare lo sportello di sinistra dell’armadietto a muro ed inserire il codice, aprire l’armadietto e prendere la paletta




Una volta a destra. Cliccare la pianta usare la paletta e prendere la pallina.
Usare la moneta per aprire la pallina. Prendere la chiave.
Due volte a destra. Usare la chiave sulla porta.
Entrare nella stanza. Cliccare la libreria a destra, e notare i raccoglitori colorati.
Cliccare il 1° cassetto della scrivania e cliccare i bottoni secondo l’indizio dei raccoglitori colorati.




Prendere il bastone allungabile.
Indietro una volta. Una volta a sinistra. Cliccare il divano a sinistra. Usare il bastone per prendere la chiave.
Una volta a destra. Entrare nella stanza e usare la chiave per aprire l’armadietto di sinistra.
Cliccare le scarpe e prendere un foglio. Cliccare la targhetta sulla porta dell’armadietto per vedere un numero.



  

Cliccare il calendario sulla scrivania. Evidenziare in item il foglio preso sotto le scarpe e girarlo.
Unire l’indizio del foglio con il calendario e la scritta della piantina sul davanzale.




Cliccare il PC sulla scrivania, inserire il la PW e premere OK.
Fare le operazioni che chiede il PC.
Cliccare il secondo cassetto della scrivania, inserire il codice e prendere il CD



 
Una volta indietro, e due volte a sinistra. In item aprire la custodia e prendere il CD. Cliccare il videoregistratore sotto la TV aprire il cassettino ed inserire il CD.
Cliccare la TV e vedere la sequenza dei colori e dei numeri.
Due volte a destra. Entrare nella stanza. Abbinare il numero visto sulla porta dell’armadietto con la sequenza in TV. Cliccare l’ultimo cassetto ed inserire i colori.




Prendere il pacchetto.
Una volta indietro, una volta a destra. Cliccare con il pacchetto evidenziato la porta e USCIRE.