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domenica 1 dicembre 2013

The Stolen Dagger






Autore Rory

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Evidenziare il mobile a sinistra. Aprire tutti i cassetti per vedere oggetti ed indizi.
Aprire il cassetto centrale nella fila in basso. Prendere e aprire il libro grigio. Si vedono 5 parole con accanto un numero. Il numero si riferisce alle linee verticali che si trovano nelle lettere di ogni parola. Girare la pagina per vedere 4 parole che servono per il codice. Contare le linee verticali per ottenere 4 numeri.



Indietro due volte.
Cliccare 2 volte la parete nera a destra della porta per vedere un indizio.
Due volte indietro. Andare una volta a destra. Cliccare il tappeto rosso davanti la porta, sollevare l’angolo in basso a destra e prendere la moneta.
Una volta indietro. Una volte a destra.
Evidenziare il mobile a sinistra. Aprire tutti gli sportelli per vedere oggetti e indizi. Cliccare lo sportello in alto a destra. Cliccare l’angolo in basso a destra per inserire il codice.
Indietro. Aprire lo sportello e prendere l’anello. Dentro si vedono delle lettere e delle frecce.
Indietro una volta. Una volta a destra.
Cliccare il divano e sollevare il cuscino centrale per vedere un indizio. Nel disegno è raffigurato l’anello e un cavallo alato.
Una volta indietro. Due volte a destra.
Evidenziare il quadro di “Pegasus” a sinistra. Notare le 4 lettere sulla targhetta.
Le lettere sulla targhetta, unite all’indizio che si legge dentro all’anello, danno un codice di 4 lettere.
Dall’indizio dell’anello si deduce che si deve considerare la 3° lettera a partire da quella indicata. (es. S→V. Nell’alfabeto tra queste due lettere ci sono T e U. Quindi la terza a partire da S è V.)
Facendo la stessa cosa con le lettere della targhetta si ottiene la parola RING.



Usare la moneta per svitare la targhetta. Inserire la parola aprire il quadro e prendere la freccia a destra.
Aprire in item l’anello ed usare la freccia per prendere la GEMMA ROSSA.
Cliccare lo sportello a sinistra per evidenziare un disegno. Prendere nota della posizione delle braccia degli omini.
Due volte indietro. Una volta a destra. Evidenziare il mobile e cliccare 3 volte sui soldatini dello scaffale in centro. Posizionare le braccia come visto nel disegno.



Una volta indietro. Aprire la scatola e prendere la GEMMA BLU.
Indietro 3 volte. Due volte a sinistra.
Cliccare la cassettiera. Cliccare il lato a destra, e poi tra mobile e muro.
Usare la freccia per prendere la GEMMA VERDE.
Due volte indietro.  Aprire il primo cassetto in alto a sinistra. Aprire il libro per vedere l’indizio. Una colomba, dei cerchi numerati, e la scritta COLOR. Il numero dentro i cerchi indica di quante lettere è formato il nome del colore che si deve inserire in quel posto.
Due volte indietro. Una volta a destra. Cliccare la porta 3 volte per evidenziare i fori neri.



Una volta indietro. Entrare nella seconda stanza. Cliccare 3 volte  il lume a sinistra.
Inserire la moneta e prendere il filo.
Due volte indietro. Evidenziare il quadro del leone a destra. Usare la freccia per toglierlo.
Tre volte indietro. Una volta a destra. Cliccare il quadro a destra. Cliccare nell’angolo in basso a destra per evidenziare una “rosa dei venti
Utilizzare l’indizio visto sulla parete nera, con il foglio che si trova nello sportello in basso a sinistra sotto i soldatini, e cliccare nell’ordine i pallini gialli.



Una volta indietro. Rimuovere il quadro e prendere l’arco.
Una volta indietro. Cliccare due volte la porta e tornare nella prima stanza.
Una volta a sinistra. Evidenziare la testa del leone sulla colonna a sinistra della porta. Unire in item l’arco, il filo e la freccia, e usarla sul leone.
Una volta indietro. Cliccare il mobile e poi a destra di esso per prendere la chiave Leone.
Due volte indietro. Una volta a destra. Tornare nella seconda stanza.
Usare la chiave per aprire lo sportello che si è rivelato togliendo il quadro del leone.
Prendere la placca forata con il simbolo Yin-Yang.
Tre volte indietro. Una volta s destra. Tornare nella prima stanza.
Due volte a sinistra. Cliccare il tavolo davanti al divano. Cliccare la parte inferiore del tavolo per vedere un foglio giallo con dei simboli. Usare la placca sopra il foglio.
Utilizzando il foglio visto nel cassetto in basso a destra della cassettiera, si deve attribuire un valore numerico a ogni segno e poi eseguire le operazioni messe in evidenza dalla placca per ottenere un codice di 4 numeri.



Indietro 4 volte. Una volta a destra.
Evidenziare la cassettiera,  poi il cassetto in alto a destra. Inserire il codice, aprire il cassetto e prendere il ramoscello.
Due volte indietro. Una volta a destra. Tornare nella seconda stanza.
Mettere il ramoscello nella mano destra dell’angelo e cliccare la statua. Si gira un pannello e si rivela la statua di un drago.
Cliccare la parte superiore del piedistallo e prendere la Chiave Drago.
Tre volte indietro. Una volta a destra. Tornare nella prima stanza.
Una volta a destra. Cliccare e aprire il cassetto in basso a destra.
Usare la chiave per aprire la cassetta ed evidenziare un foglio.
Due volte indietro. Una volta a sinistra. Tornare nella seconda stanza.
Una volta a sinistra. Cliccare sul piedistallo della statua con il pavone.
Ruotare le frecce secondo l’indizio visto sul foglio dentro la scatola del drago.



Prendere la Chiave Pavone.
Indietro 3 volte. Una volta a sinistra. Tornare nella prima stanza.
Cliccare il quadro di “Pegasus” e usare la chiave per aprire la cassaforte. Prendere la spada.
Una volta indietro. Tornare nella seconda stanza. Evidenziare la parte inferiore del piedistallo del drago e inserire la spada.
Cliccare il piedistallo si evidenzia il drago.  Adesso la bocca del drago è aperta. Cliccare l’interno della bocca per vedere un indizio colore.
Indietro 2 volte. Riprendere la spada.
Tre volte indietro. Una volta a destra. Tornare nella prima stanza.
Una volta a sinistra. Evidenziare la cassettiera ed aprire il cassetto in basso a sinistra. Evidenziare la scatola con i pulsanti colorati.
Aiutandosi anche con il foglio con i colori visto nel cassetto centrale sopra i soldatini, cliccare i tasti indicati dall’indizio nella bocca del drago.



Aprire la scatola, prendere la leva e notare lettere e numeri.
Unire questo indizio con quello che si vede nel cassetto centrale alto della cassettiera per avere un codice a 4 cifre.



Due volte indietro. Due volte a destra.
Evidenziare e aprire il cassetto centrale sotto i soldatini. Evidenziare la scatola, inserire il codice e prendere la chiave grigia.
Indietro tre volte. Due volte a destra.
Evidenziare la cassettina blu a destra della porta. Usare la chiave per aprire lo sportello.
Inserire la leva e posizionarla in basso.
Una volta indietro. Una volta a destra. Entrare nella seconda stanza.
Una volta a sinistra. Cliccare la balaustra del balcone. E’ visibile una passerella. Cliccare la passerella e FUGGIRE.




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