Autore Rory
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Andare a destra due volte,
cliccare i libri sulla mensola a sinistra e prendere il foglio.
Cliccare sotto la mensola e
prendere il telecomando.
Due volte indietro, una
volta a destra. Evidenziare la TV. Usare il telecomando e visionare tutti i
canali. Notare le posizioni del pupazzo sul canale 7.
Una volta indietro. Due
volte a sinistra. Cliccare due volte il pupazzo sulla sinistra. Cliccare i
tasti bianchi secondo l’indizio della TV e prendere la fionda.
Una volta indietro. Cliccare
gli uccelli colorati sulla mensola centrale. Sul cappello di ogni uccello c’è
un numero.
Due volte indietro. Cliccare
il divano sulla sinistra e cliccare i cuscini per vedere la scritta su di essi.
Una volta indietro. Cliccare il letto e cliccare il cuscino giallo per vedere
la scritta.
Una volta indietro. Cliccare
2 volte sugli uccelli. I numeri sul cappello di ogni uccello indicano quale
lettera, della scritta sul cuscino dello stesso colore, deve essere scritta.
Inserire le tre lettere e
prendere il cavatappi.
Due volte indietro. Due
volte a sinistra. Evidenziare la bottiglia a sinistra della TV. Usare il
cavatappi. Prendere il cutter ed anche il tappo di sughero.
Una volta indietro. Due
volte a destra. Cliccare il tavolino. Usare il cutter per liberare la chiave.
Usare la chiave per aprire la scatola e prendere il giravite.
Una volta indietro. Una
volta avanti. Cliccare il rettangolo marrone più in altro sopra il
pupazzo. S’intravede un pallino rosso.
Evidenziare la fionda in item
e usarci sopra il tappo di sughero. Usare la fionda sul pallino rosso.
Due volte indietro. Cliccare il pavimento a destra del divano e raccogliere la tessera con il seme
dei "Quadri". Notare anche la scatola sotto il divano.
Una volta indietro. Una
volta a sinistra.
Evidenziare il foglio in
item e usarci sopra il cutter.
Evidenziare uno alla volta i
quadri alla parete e metterci sopra il foglio. Guardare gli indizi che s’intravedono
dalle forme tagliate.
Una volta indietro. Una
volta a sinistra. Evidenziare la scatola sulla mensola a destra. Risolvere l’operazione
ottenuta dagli indizi dei quadri, inserire il codice e prendere la tessera “Cuore”.
Una volta indietro. Una
volta a destra. Evidenziare il quadro Cuore.
Svitare le viti e prendere la macchina fotografica.
Una volta indietro. Una
volta a destra. Cliccare due volte sul pupazzo verde. Aprire lo sportello e usarci
dentro la macchina fotografica. Guardare bene la foto. Nell’angolo in basso a
destra, si vede un oggetto.
Cliccare dentro l’armadietto
per prendere la chiave “Fiore”
Due volte indietro. Cliccare
il pavimento a destra del divano. Usare la chiave per aprire la scatola e
prendere la manovella.
Una volta indietro. Una
volta a sinistra. Cliccare il quadro più a destra, quello con io segno “Quadri”.
Svitare le viti. Usare l’indizio della foto per cliccare gli angoli e fare
cadere il quadro.
Prendere la tessera “Picche”
Una volta indietro. Due
volte a sinistra.
Cliccare la ruota sotto la
mensola a destra. Inserire e girare la manovella. Prendere la pallina bianca.
Una volta indietro. Una
volta a sinistra. Una volta avanti. Cliccare il rettangolo marrone più in alto
sopra il letto. Si vede una pallina grigia. Evidenziare la fionda e usarci
sopra la pallina bianca. Usare la fionda sulla pallina grigia.
Due volte indietro. Cliccare
sotto il letto e prendere la pallina grigia.
Aprire la pallina in item e
prendere la chiave.
Una volta indietro. Due
volte a destra. Evidenziare gli ippopotami a destra della TV. Inserire e girare
la chiave. Prendere nota dell’ordine in cui gli ippopotami aprono la bocca.
Una volta indietro. Cliccare
l’ippopotamo sulla mensola nell’angolo a sinistra.
Cliccare i tasti secondo l’ordine
avuto dagli ippopotami e prendere la chiave "Quadri".
Una volta indietro. Due
volte a sinistra. Cliccare armadietto sopra il letto e aprirlo usando la
chiave. Notare i semi e i numeri. Prendere la tessera “Fiore” sulla sinistra.
Inserire una alla volta le
altre tre tessere per vedere gli altri indizi.
Dare un numero a ogni “seme”.
Due volte indietro. Una
volta a destra. Evidenziare l’apparecchio al centro delle finestre.
Inserire le tessere secondo
l’ordine dei quadri al muro dal più in alto al più in basso.
Inserire il valore per ogni
seme e prendere la chiave.
Una volta indietro. Una
volta a destra. Usare la chiave sulla porta, ma non uscire.
Una volta indietro. Cliccare
la TV. Cliccare il canale 10 per vedere una parola.
Una volta indietro. Due
volte a destra. Cliccare due volte sugli uccelli ed inserire la nuova parola.
Prendere la moneta, tornare
alla porta e FUGGIRE.
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