Autore Rory
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Cliccare ogni scaffale della libreria e prendere il
tasto Enter, l’accendino, la maschera e i ganci.
Notare anche tutte le
scritte sotto gli oggetti, e gli oggetti che non si possono prendere.
Una volta a destra. Cliccare
sulle candele. Accendere le candele secondo l’indizio dell’orologio.
Cliccare i puntini neri indicati
dalla freccia sulla destra e prendere la chiave.
Due volte indietro. Una
volta a sinistra. Cliccare il lucchetto della libreria ed aprirlo con la chiave.
Aprire lo sportello,
prendere il peso e cliccare il pulsante rosso sulla destra.
Una volta indietro. Cliccare
lo sportello a destra. Notare il biglietto del cinema.
Due volte indietro. Due
volte a destra. Cliccare sul primo cassetto.
Per risolvere la griglia
3X3, occorre ricordare le scritte sullo scaffale. Le iniziali delle parole sono
maiuscole quindi bisogna considerare solo quelle.
Sopra la griglia si legge
A>> I. Ogni quadrato grigio quindi rappresenta una lettera da A a I. Si
devono cliccare quindi i tasti in ordine alfabetico ma secondo la posizione che
le lettere hanno sullo scaffale.
Aprire il cassetto e
prendere il “Fimo”.
Indietro una volta. Cliccare
il cassetto centrale. Ricordare il biglietto del cinema. Si devono inserire non
i numeri ma le lettere. Inserire le tre lettere, inserire e cliccare il tasto
Enter e prendere la corda.
Una volta indietro. Cliccare
il cassetto in basso. Sistemare le leve secondo l’altezza dei libri visti sullo
scaffale.
Premere Enter e prendere il
vaso.
Due volte indietro. Una
volta a sinistra. Cliccare la botola sul pavimento a sinistra. Usare i ganci
sulla botola.
Una volta indietro. Cliccare
la catena sulla mensola a destra. Usarci sopra il peso e poi il lucchetto.
Una volta indietro. Cliccare
la botola e prendere la chiave sulla maniglia in alto a sinistra.
Evidenziare il vaso in item.
Tappare il buco con il Fimo. Usare la corda sul vaso.
Usare il vaso nella botola
per prendere l’acqua. Riprendere la corda.
Una volta indietro. Una
volta a sinistra. Cliccare lo sportellino a sinistra della libreria. Aprirlo
con la chiave. Cliccare l’interruttore della luce.
Una volta indietro. Cliccare
il piatto sulla libreria. Sul piatto c’è scritto “Use G in the dark”. Usare
quindi la maschera (Goggles) sul piatto per vedere un indizio.
Una volta indietro. Cliccare
l’interruttore per riaccendere la luce.
Una volta indietro. Una
volta a sinistra.
Cliccare il pannello sulla
parete. Cliccare i bottoni rossi come da indizio del piatto, e prendere la
torcia.
Una volta indietro. Una
volta a sinistra. Evidenziare la piccola costruzione in mattoni sul pavimento.
Versare l’acqua del vaso sulla terra. Cliccare la terra per formare una pallina
di sabbia. Prendere la pallina.
Una volta indietro. Cliccare
il foro bianco sulla parete in alto a destra. Mettere dentro la pallina di
sabbia. La pallina uscirà dal foro in basso a sinistra. Prendere la chiave dal
foro.
Una volta indietro. Una
volta a sinistra. Cliccare sul mobile e usare la chiave. Prendere la bombola
d'ossigeno.
Una volta indietro. Due
volte a destra. Evidenziare la bombola per notare le lettere maiuscole della
scritta. Ricordando la posizione delle lettere sullo scaffale, cliccare i
bottoni rossi corrispondenti alle lettere F A C E B. Prendere le pinne.
Una volta indietro. Due
volte a sinistra. Cliccare la botola. Usare la corda sulla botola e poi
cliccare il fondo per FUGGIRE.
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